Как я стал моушн-дизайнером?

19.10.2016
Автор:

Как я стал моушн-дизайнером?

 

Как и почти любой парень, я с детства люблю мультики. И, как и многие взрослые мужики, — до сих пор.. Есть в них что-то такое, что с самого детства не давало мне покоя. В мультиках, казалось мне раньше, может быть все что угодно, происходить любые чудеса и твориться любые самые вообразимые и невообразимые вещи, не говоря уже о приключениях и монстрах.

То же самое, но чуть в более взрослом возрасте, было и с фентэзи и с фантастикой.
Я всю дорогу думал — как же это невероятно классно, все эти драконы и космические корабли, мечи и звездные бластеры, пришельцы и магия.

 

 

Затем я, естественно, вырос, понял что все это можно описать двумя словами — “спецэффекты” и “компьютерная графика”, и что как-то там мифично и не совсем ясно в закромах Голливуда куются блокбастеры и создается все это так любимое нами волшебство.

Но я же, тем временем, работал на обычной работе и занимал должность дизайнера пару-тройку лет. Я уже знал отлично что такое вектор, верстка, графика и фотошоп, и понимал что обмануть человеческий взгляд очень просто, главное иметь нужную программу, необходимый навык и чуточку воображения.

Примерно в то же самое время по работе я начал делать флеш-баннеры. Вы все их видели на множестве сайтов, эта мигающая надоедливая фигня — “Кликни сюда и получишь мировое господство” или “Всеобъемлющее блаженство только тебе и только сейчас, нажми и погрузись”. Они были и есть везде, даже в скайпе и торрент-программах они уже давно, все уже давно к ним привыкли.

 

 

Делая шаги в развитии своего навыка, в анимации разного рода объектов в баннерах, я обратил внимание что если наблюдать за движением вещей, людей и предметов в жизни и применять полученные знания в работе, то анимированные объекты выглядят гораздо живее.

Например, если посмотреть как скачет мячик  и примерно повторить в анимации скачущего мяча в программе ту же скорость, амплитуду и ускорение, то кажется что мяч внутри моего окошка программы — живой и настоящий и движется и подчиняется законам физики. Наш мозг связывает это увиденное с ассоциацией из памяти и говорит нам — этот мяч почти настоящий. Наша память и опыт влияет на восприятие. Тогда я первый раз понял что могу создать что-то почти живое, почти настоящее просто из ниоткуда, несколькими кликами мыши.


Спустя некоторое время, сменив пару мест работы в желании развиваться, я в первый раз попробовал сделать видео. Применяя навыки из анимации флеш и знания из жизни, я сделал свой первый ролик и понял — я хочу заниматься видеографикой.

Благо учителя нашлись быстро, подсказали где искать информацию, какие обучающие видео делать и откуда что брать. На что смотреть, а на что — нет.

И я начал учиться. И чем больше я об этом всем узнаю, тем удивительней и невероятней мне кажется мир компьютерной графики. Можно создавать и рушить миры, рисовать невероятные картины и создавать невиданных существ и делать абсолютно все угодно. И когда вы будете смотреть финальное видео — вы будете думать что это все почти настоящее.

 

 

Например, не выходя из дома не взяв в руки камеру, а просто работая в программе, я уже сейчас могу показать вам что видит птица, пролетая высоко над землей где то в облаках. Все как настоящее. Облака, которые кружатся вокруг в воздушных потоках и плывут над землей, и вы — летящий сквозь них.. Из одной единственной статичной картинки одного облака — видео, выглядящее так словно это снято с носа самолета.

И так — все что угодно, любые сцены и картины, все что можно вообразить. Будь это пролетающая над городом комета или взрыв неведомой планеты. Пикник на поверхности луны или прогулка на катере по Юпитеру. Драка гигантских роботов или человек, превращающийся в огромную птицу.

 

Все, что угодно. И все это — чарующее слово “спецэффекты”, теперь уже достаточно близкое и очень знакомое.

Благодаря тому что наш мозг интерпретирует все что видит в знакомые нам образы, нам так нравятся спецэффекты в кино. Они же почти настоящие и каждый раз каждый из нас верит в них и погружается в этот чудный мир. Хоть на 5 минут и даже если он существует лишь на экране.

И вот каждый раз, когда я работаю над очередным проектом, делаю очередной ролик или эффект — это чувство со мной. Что я создаю что-то невероятное. Творю волшебство. Создаю свой, полностью собранный мной мир, который живет, именно живет и развивается исходя их моих желаний. Это будоражит.

 

 

Теперь уже я хожу в кино совершенно по другому. Я смотрю теперь ролики слегка иначе. Я смотрю и вижу что и как сделано, догадываюсь о некоторых ходах и эффектах, местами представляю что откуда и куда здесь взято и пошло. Я для себя приоткрыл завесу этой невообразимо большой и прекрасной тайны под словом «спецэффекты». Это не значит что для меня магия прошла. Просто теперь я тоже волшебник, я знаю как и хочу и делаю так же.

Теперь я мечтаю однажды увидеть в огромном кинозале с кучей людей созданный мной мир, увидеть восторг в глазах людей и вместе с ними перешагнуть границу экрана, чтобы оказаться в этом прекрасном и красивом мире графики и нашего воображения, в мире, где возможно абсолютно все!
Вот несколько работ, сделанных мной за последний год работы в этой сфере и направлении. И это начало: